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ben
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Age: 20
Localisation: j'sais plus ou je suis.......je suis perdu
Date d'inscription: 23/04/2006

Profile de personnage
NOM: Le Chat garou
PV:
9450/9450  (9450/9450)
PIECES D'OR:
985/1020  (985/1020)

MessageSujet: Soutien   Ven 12 Oct - 20:12

0-1Flagellants cout:6 points chacun

Pts CC CT F E PV I A Cd
Flagellant: 6 2 2 3 4 1 3 2 10
Prophète: 12 2 2 3 4 1 3 3 10

Type:
Infanterie

Nombre/escouade:
5-10

Equipement:
Fléaux (+2F lors du premier tour de corps à corps)

Personnage:
Une seule figurine peut devenir Prophète pour 6 pts

Règle Spéciale:
Fous!: Sans peur et aucun personnage indépendant ne peut rejoindre cette unitée.

_________________
Modo de combat, traqueur de boulets tous azimuts....

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ben
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MessageSujet: Re: Soutien   Ven 12 Oct - 20:40

Canonier Le Feu d'Enfer cout:63 points

Pts CC CT F E PV I A Cd
Canonier Le Feu d'Enfer:63 3 3 3 7 6 3 3 7


Type:
Infanterie

Nombre/escouade:
1

Equipement:
Feu d'enfer:Portée:12ps; Force:5; PA:1; Type:Lourde3*2D6
Portée:12-24ps; Force:4; PA:3; Type:Lourde3*2D6/2 (arrondi a la moitiée supérieur)

Règle Spéciale:
Lorsque les PV tombe a 1 le canonier ne pourra plus tirer qu'un tour sur 2.
Si le Feu d'Enfer obtient 11 ou 12 à 1 jet pour savoir combien de touches(lancer 2D6 par 2D6 et en cas de surchauffe arretez momentanément de tirer pour résoudre la surchauffe), l'appareil surchauffe. Lancez 1D6:
sur 1-2: le canonier meurt,
sur 3: il s'arrete de tirer ce tour ci et le tour prochain il ne pourra pas tirer,
sur 4:il s'arrete de tirer ce tour ci,
sur 5:ce 2D6 ne vaut rien mais les suivants peuvent se dérouler normalement,
sur 6:ce 2D6 et les suivants font 10 touches chacun de plus vous pourrez tirer normalement au tour suivant.
aucun personnage indépendant ne peut rejoindre cette unitée.

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