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 Elite

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ben
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Localisation: j'sais plus ou je suis.......je suis perdu
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Profile de personnage
NOM: Le Chat garou
PV:
9450/9450  (9450/9450)
PIECES D'OR:
985/1020  (985/1020)

MessageSujet: Elite   Dim 28 Oct - 20:19

Capitaine cout:110 points

Capitaine:pts:110; CC:5; CT:5; F:4; E:4; PV:2; I:5; A:3; Cd:8;

Type:
Personnage indépendant

Nombre/escouade:
1

Equipement:
Croc: arme énergétique permettant de blesser automatiquement au corps à corps. Toute les touches réussient contre les véhicules donne chacune un dégat lourd

Règle Spéciale:
Chaque blessure causée par le capitaine compte double lors de la résolution de combat. Toutefois la victime ne subit pas vraiment le double de blessure.

_________________
Modo de combat, traqueur de boulets tous azimuts....

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MessageSujet: Re: Elite   Mar 30 Oct - 22:29

Pretre-Guerrier cout:88 points

Pretre-Guerrier:pts:88; CC:4; CT:3; F:4; E:4; PV:2; I:4; A:2; Cd:8;

Type:
Personnage indépendant

Nombre/escouade:
1

Equipement:
Marteau(compte comme une arme de base)

Règle Spéciale:
Chaque blessure causée par le Pretre-Guerrier compte double lors de la résolution de combat. Toutefois la victime ne subit pas vraiment le double de blessure.
Peut relancer ces tests de Regroupement
Peut lui et l'unitée qu'il a rejoint relancer les jets pour toucher ratés lors du premeir tour d'un corps à corps
Peut annuler n'importe quel truc utilisant un pouvoir psy sur un résultat de 5+
Une fois par phase de tir de l'Empire le Pretre peut utilisé un de ces pouvoirs psy(besoin d'un test psy) sur lui ou un autre personnage indépendant dans les 12ps:
-la figurine peut relancer ces jets pour blesser ratés dure jusqu'à ce que le pretre utilise un autre pouvoir psy
-la figurine bénéficie d'une sauvegarde invulnérable de 5+. dure jusqu'à ce que le pretre utilise un autre pouvoir psy. N'a pas d'effet sur une figurine ayant déja une sauvegarde invulnérable.
-la figurine récupére immédiatement tous les points de vie perdus jusque la au cours de la bataille.(sauf si elle est morte).
-Centrez le grand gabarit sur le pretre(et seulemnt sur lui) toute les figurines ennemi touchées subissent une touche de force:4 sans sauvegarde d'armure.(contre les véhicule tous pénétration de blindage réussi entraine un dégat lourd)

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Dernière édition par le Mer 31 Oct - 18:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Elite   Mer 31 Oct - 18:01

Maitre-Ingénieur cout:83 points

Maitre-Ingénieur:pts:83; CC:3; CT:4; F:3; E:3; PV:2; I:3; A:1; Cd:7;

Type:
Personnage indépendant

Nombre/escouade:
1

Equipement:
Croc: arme énergétique permettant de blesser automatiquement au corps à corps. Toute les touches réussient contre les véhicules donne chacune un dégat lourd.

Règle Spéciale:
Peut relancer ces tests de Regroupement
Peut rejoindre une unitée de mortier ou de grand canonnier, si c'est le cas, il permet de relancer soit un dé de dispersion soit un 2D6 dé par tour

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Elite

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